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学术科技节新闻稿

发布时间:2025-01-02 16:37:48 来源:嘉鱼校区工作部 阅读次数: 【字体:

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今天,我们嘉鱼教学改革基地分团委学生会正式开启了备受期待的学术科技节活动。这个活动旨在通过一系列既有趣又具有教育意义的游戏,激发同学们对学术和科技的兴趣,同时也为他们提供一个展示自己才能的平台。

在活动开始前,学生会的成员们已经多次开会讨论,考虑到了人流的走向、游戏区域的分布并制定了详细的场地布置计划。对于需要特殊设备的电碰迷宫和巧接电路等游戏,成员们提前检查了所有的电线和电子元件,确保它们能够安全、稳定地运行。为了让活动更加有序,成员们还进行了培训,确保他们了解每个游戏的规则,能够及时解答参与者的疑问,并在需要时提供帮助。

活动当日一大早,成员们就开始搭建帐篷和展板,这些是各个游戏区域的标识和遮阳设施。他们小心翼翼地将学校的标志和活动主题“科技点亮未来,传统绽放魅力”印在显眼的位置,以增强活动的正式感和吸引力。

在场地的入口,设置了奖品兑换区,准备了丰富的奖品,从实用的学习用品到冬日必不可少的围巾应有尽有。兑换区的设计即能吸引大量的参与者,也方便工作人员后续兑奖。

随着准备工作的完成,校园里渐渐热闹起来,参与者们开始陆续到达。分团委学生会的成员们以饱满的热情和周到的服务,迎接着每一位参与者,确保他们能够享受到一个既有趣又有意义的学术游园会。

活动开始后,同学们十分热情并对学术活动充满兴趣。他们纷纷涌向了五个精心设计的游戏区域:电碰迷宫、文化问答、电路连接、点钞和飞花令。现场氛围十分热烈。在电碰迷宫游戏中,同学们需要小心翼翼地操控手中的金属棒,穿越由障碍物构成的迷宫,避免触碰到任何导电的部分。这个游戏考验了参与者的手眼协调能力和耐心,许多同学在挑战中体验到了紧张刺激的乐趣。

文化问答环节则涵盖了广泛的文化和历史知识。同学们在这里展现了他们丰富的知识储备,同时也学到了许多新知识。这个环节不仅增加了活动的趣味性,也提高了同学们的文化素养。

电路连接游戏要求参与者在限定时间内完成电路的搭建,让小灯泡亮起来。这个游戏不仅考验了同学们的动手能力,还让他们对电路的基本原理有了更直观的认识。

点钞游戏则是一个速度与准确性的挑战。参与者需要在最短的时间内准确无误地点算一定数量的钞票。这个游戏让同学们体验到了银行工作人员日常工作的一部分,也锻炼了他们的注意力和反应速度。

飞花令是一个传统的文学游戏,要求参与者在极短的时间内对出与给定主题相关的诗句。这个游戏不仅考验了同学们的记忆力,也展现了他们对古典文学的热爱和理解。

最终,参与者可以在完成任意三个游戏后领取贴纸,用以兑换奖品。这个机制鼓励了同学们积极参与,同时也增加了活动的互动性和趣味性。

总的来说,今天的学术科技节活动取得了巨大的成功。大家不仅玩得很开心,也在游戏的过程中学到了许多知识,增进了彼此之间的友谊。我们期待着未来能有更多这样的活动,让学术和科技的乐趣渗透到每一个同学的日常生活中。

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